公司招聘
职位描述与要求 UE4美术师: 负责灯光、材质效果制作。 在UE4中整合角色、场景进行灯光、材质的制作。 持续提升画质、产品的整体美术质量。 次世代美术师: 根据原画概念完成次世代人物角色、道具模型/UV以及贴图的制作。 具备次世代游戏美术制作相关从业经验,熟悉使用相关软件。 关卡美术师: 根据策划玩法和原画概念,进行关卡的视觉设计。 在引擎内提供游戏性和叙事性元素的场景展现。 应聘途径 常用的招聘平台,如BOSS直聘、智联招聘等,提供大量游戏美术相关职位。 游戏公司的官方网站,经常发布招聘信息。 社交媒体和专业网络平台,如ArtStation、GGAC等,是展示作品和获取招聘信息的好地方。